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Channel: Tutoriales – El Chigüire Literario
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Desarrollando videojuegos con cocos2d-html5 (1): ¡Bienvenidos a cocos2d!

Este artículo es la parte 1 de 3 de la serie Desarrollando videojuegos con cocos2d-html5 ¡Bienvenido a cocos2d! El objetivo de esta serie de 12 partes es dar una introducción al uso del conjunto de...

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Desarrollando videojuegos con cocos2d-html5 (2): Instalando la librería

Este artículo es la parte 2 de 3 de la serie Desarrollando videojuegos con cocos2d-html5 Instalando la librería En esta parte del tutorial vamos a instalar un servidor web de prueba en Windows....

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Desarrollando videojuegos con cocos2d-html5 (3): Un vistazo al Hello World

Este artículo es la parte 3 de 3 de la serie Desarrollando videojuegos con cocos2d-html5 Un vistazo al Hello World El objetivo de esta parte del tutorial es ver el código del proyecto funcional más...

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Desarrollando videojuegos con cocos2d-html5 (4): Comenzando un proyecto

Este artículo es la parte 4 de 4 de la serie Desarrollando videojuegos con cocos2d-html5Comenzando un proyecto El resultado final de esta sección En esta parte del tutorial comenzaremos un proyecto de...

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Un currículum para C y C++ de bajo nivel en #AltDevBlogADay

#AltDevBlogADay es uno de los mejores blogs de desarrollo/programación de videojuegos que existen y debería formar parte de tu lectura habitual. Actualmente están publicando una serie de artículos que...

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Desarrollando videojuegos con cocos2d-html5 (5): Implementando los controles

Este artículo es la parte 5 de 5 de la serie Desarrollando videojuegos con cocos2d-html5 Implementando los controles En esta parte del tutorial veremos las tres formas básicas de controlar un juego....

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Desarrollando videojuegos con cocos2d-html5 (6): Entre escenas se entienden

Entre escenas se entienden En esta parte veremos cómo manejar las funciones de schedule de una escena para llamar a funciones con intervalos regulares de tiempo, cómo hacer varias escenas para agrupar...

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La Ficción Interactiva y sus playas

Una de mis inspiraciones en todo esto de hacer videojuegos es la serie “Elige tu propia aventura”. Esta serie de libros no se leen de principio a fin, sino que comenzando desde la primera página, el...

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